- 166
- 216
- 43
Раздел I
ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
1.1. Участники уличных группировок обязаны соблюдать общие правила сервера и данные правила.
1.2. Участники уличных группировок обязаны соблюдать действующие договорённости и соглашения, заключённые руководством их организации.
1.3. В пределах гангзон участникам уличных группировок разрешается открывать огонь по представителям других банд, мафий и правоохранительных органов.
— Примечание: территории баз и точки появления участников (спавн) уличных группировок не относятся к гангзонам. Беспричинное открытие огня по игрокам на территории спавна запрещено. [ Приравнивается к DM ]
1.4. Приём нового участника в уличную группировку должен сопровождаться RP-взаимодействием между персонажами и не может осуществляться исключительно посредством системной команды. [ Выговор ]
— Примечание: допускается использование команд /me, /do и /todo, однако соблюдение конкретного шаблона отыгровки не требуется.
1.5. После назначения нового лидера на территории банды автоматически устанавливается мороз продолжительностью 24 часа.
— Примечание: мороз запрещает инициировать захват территорий в течение указанного периода.
— Лидер вправе досрочно снять мороз, уведомив об этом следящего за уличными группировками в конференции лидеров.
1.6. Лидер и заместитель имеют право подавать заявление на передачу территорий в теме в случае возникновения ситуаций, требующих передачи территорий: «Заявление на передачу территорий»
1.7. Лидер имеет право взять заморозку территорий сроком до 2 суток один раз в 14 дней, подав заявление в теме: «Заявление на заморозку территорий»
Раздел II
ПРАВИЛА ДИПЛОМАТИИ
2.1. Все уличные группировки изначально находятся в нейтральных отношениях до момента заключения дипломатического соглашения посредством RP-взаимодействия.
2.2. Проведение захватов территорий между бандами, находящимися в нейтральных или союзнических отношениях, запрещено. [ Выговор ]
2.3. После расторжения союза инициировать захват территории бывшего союзника разрешается не ранее чем через 24 часа. [ Выговор ]
2.4. Посредством RP-взаимодействия банды могут заключить союз либо объявить друг другу войну.
— Примечание: заключённый союз должен действовать не менее 5 суток. Объявление войны должно иметь обоснованную IC-причину и сопровождаться соответствующим RP-взаимодействием.
2.5. Одновременно одна банда может состоять только в одном союзе с другой уличной группировкой. [ Выговор ]
2.6. При проведении дипломатической встречи со стороны каждой организации рекомендуется присутствие не менее двух представителей.
— Примечание: отсутствие сопровождения не запрещает проведение встречи, однако участник самостоятельно принимает на себя возможные IC-риски, включая похищение или выдвижение требований со стороны другой организации.
2.7. Нейтральные отношения между бандами допускаются только в течение первых трёх суток после назначения нового лидера. [ Выговор ]
— Исключение: дипломатические отношения с мафиозными организациями.
2.8. В течение первых трёх суток после назначения лидер обязан определить дипломатические отношения со всеми действующими уличными группировками. [ Выговор ]
— Примечание: по истечении указанного срока отношения между бандами должны быть определены как союзнические либо враждебные.
Раздел III
РАЦИЯ
3.1. Общение в рациях банд (/u и /r) проходит в IC формате.РАЦИЯ
3.2. В IC рацию банд (/r /u) запрещено использование метагейминга, флуда и злоупотребление CAPS'a. [ Блокировка рации на 20 минут ]
3.3. В рациях банд (/r /rb /u /ub) запрещены оскорбления. [ Блокировка рации на 30 минут ]
3.4. В рациях банд (/r /rb /u /ub) запрещены упоминания родных, межнациональная рознь и прочее. [ MUTE 300-600 Минут + WARN ]
Раздел IV
ПРАВИЛА ЗАХВАТОВ ТЕРРИТОРИЙ [ КАПТОВ ]
4.1. В захвате территории участвуют исключительно две банды: атакующая и защищающаяся. Вмешательство третьих сторон (других организаций/игроков) запрещено. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]ПРАВИЛА ЗАХВАТОВ ТЕРРИТОРИЙ [ КАПТОВ ]
— Примечание: Ограничение распространяется на убийства, розыск, контракты только в мигающем квадрате.
4.2. Запрещается использовать авиатранспорт для участия в капте, доставки участников непосредственно к территории захвата или получения иного игрового преимущества. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
4.3. Запрещается захватывать территорию, не имеющую непосредственной границы с территориями атакующей банды (так называемые «обрезы», «куски»).. [ Передача 2-х территорий отбивающей стороне + Выговор x2 ]
4.4. Запрещено участвовать в захвате территорий игрокам с ping 180+ и loss 2+. [ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ / KICK / JAIL 60 Минут - при возвращении ]
— Примечание: Чтобы узнать свой loss пропишите /id.
4.5. Игрок обязан находиться в форме (скине) и с банданой (/color) во время капта. [ JAIL 60 Минут ]
4.6. При активированном режиме кастомного урона использование бронежилета во время капта запрещено. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
4.7. Запрещено использовать интерьеры во время капта. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
4.8. Намеренный уход в AFK в конце капта запрещён. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
4.9. Запрещены: выход из игры, самоубийство, убийство членов своей организации (антифраг/антикилл). [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: Наказание получает только убивший.
4.10. Запрещено использовать труднодоступные крыши. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: крыша является труднодоступной, если на неё нельзя забраться за 2 прыжка без использования бага double jump и сторонних действий.
4.11. Запрещены любые провокации на нарушение правил сервера. [ Приравнивается к пункту нарушения ]
— Пример: намеренно отстреливать со спавна, тем самым провоцируя противника
4.12. Запрещено намеренно создавать помеху вблизи респавна противника, тем самым создавать препятствия их продвижению к территории захвата. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
4.13. Запрещено устанавливать любой вид спавна:
• В интерьерах, которые находятся в области/вблизи территории захвата (1+ квадрат от капта). [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: Для изменения местоположения спавна используйте команду - [ /spawnchange ]
4.14. Запрещен сбив анимации на любом из режимов захвата территорий (например сбив нарко через чат). [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
• На +С капте отводы, перекаты не являются нарушением. Через минуту, как +С капт заканчивается, отводы, перекаты являются нарушением.
• На RP капте сбив темпа стрельбы считается нарушением.
• Если сбив анимации происходит через скрипты, игрок получает наказание в виде бана.
4.15. Запрещено находиться на территории, за которую ведется битва игрокам, которые не являются одной из сторон капта. [ SETSPAWN / JAIL 60 Минут - при возвращении ]
— Примечание: относятся убийства только в мигающем квадрате.
4.16. Каждый участник капта обязан вести запись капта от начала участвия и до его конца. [ WARN / BAN - по решению администрации ]
- На опровержение обязательно должны присутствовать эффекты трейсеров.
- На опровержении запрещено иметь разноцветную, пышную кровь.
- Примечание: разрешено использовать пышную кровь при условии, если она не затрудняет визуальное восприятие стрельбы.
- На опровержении строго запрещён слишком тёмный tcyc, colormod
- Запрещён ресемпл (намеренное ухудшение качества изображения или звука).
- На опровержении обязательно должен быть полный пробив: /time, TAB, ID, прожать F5 и побегать (3 секунды), открыть консоль и прописать команды threads, chatcmds и пролистать консоль сверху вниз. Если нет sampfuncs, открыть меню (esc) и поводить мышкой в левом верхнем углу.
4.18. Запрещено отсутствовать на захвате территории либо намеренно игнорировать квадрат захвата после набивания большего количества фрагов, чем у вражеской банды. [ Передача территории проигравшей банде (в случае, если проигравшая банда теряет территории - осуществляется ее возврат) ]
4.19. Запрещено использовать взрывные патроны на захвате территорий. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрацию ]
Раздел V
УСЛОВИЯ КАПТОВ
5.2. Разрешено убивать всех в квадрате, кто не относится к капту.
5.3. Разрешено использование оружие, которое можно купить в аммунации или взять в складе.
5.4. Разрешено использование C-Bug и сбивы перекатов, при условии активированного режима капта +C.
5.5. Захваты территорий начинаются с 15:00 до 00:00 по серверному времени (UTC+3).
Раздел VI
УПРАВЛЕНИЕ МАППИНГОМ
6.2. Запрещено устанавливать объекты с целью перекрыть вход в интерьер. [ WARN ]
6.3. Запрещено устанавливать объекты с целью полностью перекрыть проход на территорию банды (необходимо оставлять хотя-бы один вход). [ WARN ]
6.4. Запрещено нарушать физику и логику устанавливаемых объектов (они не должны висеть в воздухе). [ WARN ]
6.5. Запрещено использовать объекты для перемещения персонажа во время редактирования. [ WARN ]
Раздел VII
НОРМЫ НАКАЗАНИЯ БАНДЫ
НОРМЫ НАКАЗАНИЯ БАНДЫ
Количество нарушений составом | Наказание за нарушения для банды и лидера |
|---|---|
| 1-2 JAIL на капте | - |
| 3-4 JAIL на капте | -1 территория |
| 6+ JAIL на капте | -2 территории |
| 1 BAN на капте за чит, влияющий на стрельбу (GM, AIM, Rapid, Spread и т.д.) | -2 территории |
| 2 BAN на капте за чит, влияющий на стрельбу (GM, AIM, Rapid, Spread и т.д.) | -3 территории |
| 3+ BAN на капте за чит, влияющий на стрельбу (GM, AIM, Rapid, Spread и т.д.) | -4 территории + мороз (до выяснений) |
7.1. Если количество нарушений со стороны участников банды превышает установленные нормы, решение о дополнительной передаче территорий и применении санкций к лидеру принимается следящей администрацией с учётом тяжести и количества нарушений.
7.2. Если капт выигрывает банда, участники которой допустили нарушения, противоположной стороне возвращается территория, за которую проводился захват, а также передаётся одна дополнительная территория в качестве компенсации.
— Примечание: если нарушившая банда проиграла капт, противоположной стороне передаётся только одна дополнительная территория в качестве компенсации.
7.3. Передача территории применяется только в случае блокировки участника капта за использование запрещённого ПО, непосредственно влияющего на боевой процесс и результат стрельбы.
— Пример: GM, AIM, Rapid Fire, Spread и иные аналогичные преимущества.
— Примечание: блокировки за нарушения, не связанные с использованием подобного запрещённого ПО, не являются основанием для передачи территории.
Незнание правил не освобождает от ответственности.
Правила могут и будут изменяться администрацией проекта.