Правила государственных организаций

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tony Soprano27

Смотрящий
Руководитель
166
216
43
OoYLkF2.png

Раздел I
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ​


1.1. К государственным организациям относятся:
» Government [ GOV ];
» Federal Bureau of Investigation [ FBI ];
» San Andreas Police Department [ SAPD ];
» National Guard of San Andreas [ NGSA ];
» All Saints General Hospital [ ASGH ];
» San Andreas Fire Department [ SAFD ].

1.2. Государственные организации строятся на основе модели государственных структур США с учётом игровых условностей SA-MP и особенностей игрового мира PepeLand RP.
— Примечание: данное положение определяет общий сеттинг организаций и не является основанием для наказания исключительно потому, что отдельное действие не полностью соответствует реальной практике США.

1.3. Сотрудникам государственных организаций запрещено использовать системные возможности, транспорт, вооружение, команды и полномочия организации в личных OOC-целях либо вопреки их игровому назначению. Наказание: PRISON 60 минут / WARN — при намеренном или серьёзном злоупотреблении
— Пример: выдача розыска из-за OOC-конфликта, использование служебных команд ради развлечения, изъятие имущества без какой-либо игровой причины.

1.4. Работа под прикрытием и внедрение сотрудника в преступную организацию допускаются с одобрения руководства организации и при наличии обоснованной IC-цели.
» Внедрение должно быть связано с расследованием, оперативной работой или иной обоснованной задачей.
» Сотрудник под прикрытием может принимать участие в деятельности преступной организации в пределах, необходимых для сохранения легенды.
» Работа под прикрытием не освобождает сотрудника от ответственности за нарушение правил сервера.
» Последствия нарушения IC-законодательства сотрудником под прикрытием разрешаются в рамках RP-процесса.

1.5. Изменение структуры организации, создание новых подразделений, изменение основных полномочий или введение механик, затрагивающих другие организации либо игровой баланс, требует согласования с следящим государственных организаций. Наказание: LEADVIG
— Незначительные внутренние изменения, не затрагивающие игровой баланс и другие организации, лидер вправе вводить самостоятельно.

1.6. Запрещено строить систему повышения исключительно на механическом выполнении однотипных действий и фарме отчётности. Наказание: LEADVIG
— Допускаются понятные критерии активности, подготовки и выполнения обязанностей должности. Решение о повышении должно учитывать реальную деятельность сотрудника, а не только количество выполненных формальных заданий.

1.7. Все сотрудники государственных организаций обязаны отыгрывать свои действия грамотно, последовательно и в соответствии с происходящей RP-ситуацией.
— Примечание: от игрока не требуется подробно описывать каждое незначительное действие или использовать сложные RP-отыгровки. Достаточно, чтобы действия персонажа были логичны, понятны другим участникам ситуации и соответствовали проиходящему.

1.8. Во время исполнения служебных обязанностей внешний вид сотрудника должен соответствовать характеру его должности и организации. Наказание: Сброс аксессуаров
— Пример: загрязнённый внешний вид персонажа, чрезмерное количество аксессуаров или использование предметов, которые явно не соответствуют служебному образу сотрудника государственной организации.
— Примечание: во время исполнения служебных обязанностей внешний вид персонажа должен оставаться опрятным и соответствовать занимаемой должности. Не допускается использование заведомо неуместных аксессуаров, например досок для сёрфинга, крупногабаритных декоративных предметов и других элементов, очевидно не соответствующих служебному образу. В таком случае администрация вправе сбросить аксессуары командой /roads и передать доказательства нарушения руководству организации.


1.9. Действующие внутренние регламенты государственных организаций, непосредственно влияющие на права и обязанности игроков, должны находиться в открытом доступе. Наказание: LEADVIG

v24TfP3.png

Раздел II
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ГОСУДАРСТВЕННЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
​

2.1. Государственная система штата разделяется на исполнительную, законодательную и судебную ветви власти.
» Исполнительную власть представляют государственные организации и Правительство штата во главе с Губернатором.
» Законодательную власть представляет Сенат штата.
» Судебную власть представляют судьи во главе с Верховным судьёй.

2.2. Губернатор осуществляет общий контроль за деятельностью SAPD, NGSA, ASGH и SAFD в пределах полномочий, установленных законодательством штата.

2.3. FBI является независимым правоохранительным органом и не находится в прямом подчинении Губернатора.

2.4. При возникновении крупной критической ситуации право принятия общего командования распределяется в следующем порядке:
1) FBI;
2) NGSA;
3) SAPD.

— К критическим ситуациям относятся террористические акты, массовые захваты заложников, крупные вооружённые нападения, межведомственные специальные операции и ситуации сопоставимого масштаба.
— Обычный трафик-стоп, локальная погоня или стандартное задержание не являются основанием для принудительного перехвата командования.
— Организация, принявшая командование, вправе передать его другой участвующей организации по взаимному согласию.


2.5. Создание новых крупных подразделений, изменение основных полномочий организации, введение новых услуг или механик, затрагивающих другие организации или игровой баланс, согласовывается с куратором лидеров.

2.6. Трансферы допускаются между SAPD, FBI и NGSA.
» Трансфер должен быть согласован руководством обеих организаций.
» Итоговую должность и ранг определяет руководство принимающей организации.

2.7. Конфликты между государственными организациями должны преимущественно разрешаться средствами IC-процесса.
— Обращение к следящей администрации необходимо в случае нарушения правил сервера, использования OOC-информации или злоупотребления системными возможностями.

v24TfP3.png

Раздел III
GOVERNMENT OF SAN ANDREAS
ПРАВИТЕЛЬСТВО ШТАТА
​

3.1. Губернатор вправе осуществлять контроль деятельности подконтрольных государственных организаций, в том числе:
» проводить служебные проверки при наличии обоснованной причины;
» выявлять нарушения законодательства и внутренних регламентов;
» выдавать премии организациям и отдельным сотрудникам;
» компенсировать обоснованные служебные затраты;
» участвовать в разрешении межведомственных конфликтов;
» назначать ответственных должностных лиц в предусмотренные структурой Правительства подразделения;
» осуществлять управление казной штата.

3.2. Внеплановая проверка государственной организации должна иметь конкретное основание.
— Основанием могут являться официальная жалоба (не путать с ООС жалобами), зафиксированное нарушение, решение суда, материалы расследования или иные объективные сведения о возможном нарушении.

3.3. Сенат осуществляет законодательную деятельность штата.
» рассматривает законопроекты;
» принимает, изменяет и отменяет законодательные акты;
» участвует в предусмотренных Конституцией процедурах;
» участвует в формировании судебной власти в порядке, предусмотренном законодательством.

3.4. Изменение Конституции осуществляется в порядке, установленном действующим законодательством штата.
— Изменения, затрагивающие серверные механики, OOC-правила, баланс организаций или системные полномочия, дополнительно согласовываются с куратором лидеров.

3.5. Принимаемые законодательные акты не должны противоречить Конституции и нормативным актам более высокой юридической силы.

3.6. Действующие законодательные акты должны находиться в открытом доступе на форуме проекта.

3.7. Руководство правительства обязано обеспечивать работоспособность судебной, прокурорской и адвокатской систем.
— Руководство должно своевременно проводить набор и назначение сотрудников на необходимые должности. Конкретные кадровые показатели определяются куратором лидеров и следящими.

3.8. Запрещено использовать полномочия правительства для OOC-давления на руководство или сотрудников других организаций. Наказание: LEADVIG / Снятие — в зависимости от тяжести

v24TfP3.png

Раздел IV
SAPD и FBI
ПРАВООХРАНИТЕЛЬНЫЕ ОРГАНЫ
​

4.1. К сотрудникам правоохранительных органов (далее — ПО) относятся сотрудники системных организаций SAPD и FBI.

4.2. Сотрудники ПО вправе объявлять игроков в розыск, выписывать штрафы и применять инные доступные системные команды за нарушения действующего законодательства штата.
» При выдаче розыска сотрудник обязан иметь соответствующее IC-основание и указывать применимую статью законодательства в меню /su.
» Запрещается выдавать розыск по OOC-причинам либо использовать систему розыска в целях, не связанных с игровым процессом. Наказание: WARN

4.3. Сотрудники SAPD и FBI не обладают неприкосновенностью друг перед другом и могут быть остановлены, задержаны, обысканы или привлечены к ответственности при наличии соответствующего IC-основания.
» После завершения ситуации сотруднику рекомендуется в IC-формате сообщить о выявленном нарушении руководству организации, в которой состоит нарушитель.

4.4. Для координации сотрудников разрешается использование TeamSpeak, Discord и других согласованных голосовых средств связи. Голосовая связь рассматривается как технический способ внутренней координации.
» Использование голосовой связи не освобождает сотрудников от необходимости продолжать IC-взаимодействие с другими участниками ситуации. Происходящие действия должны оставаться понятными всем задействованным игрокам.

4.5. Сотрудникам ПО запрещается осуществлять плановую работу в гетто в одиночку. Для проведения служебных мероприятий на одной патрульной единице должно находиться не менее двух сотрудников.
— Исключение: выезд на активную перестрелку; оказание немедленной помощи; скрытная работа агента FBI или детектива SAPD без формы и опознавательных знаков.
— Примечание: под плановой работой понимается инициирование служебного взаимодействия, включая остановку для проверки документов, проведения обыска и иных аналогичных действий. Если задержание уже начато на законных основаниях, сотрудник вправе продолжить необходимые процессуальные действия независимо от количества сотрудников на месте.


4.6. Патрулирование, остановка транспортных средств, выезд на вызовы, проведение рейдов и иных плановых служебных мероприятий осуществляются сотрудниками ПО на организационном транспорте.
— Исключение: детективы SAPD и агенты FBI при выполнении оперативной или скрытной работы.
— Примечание: детективы и агенты вправе использовать личный транспорт для наблюдения, сбора информации и проведения иных действий, характер которых предполагает отсутствие служебных опознавательных признаков.


4.7. Запрещается сотрудникам ПО неоднократно выдавать розыск по одной и той же статье за одно и то же нарушение либо искусственно увеличивать уровень розыска путём дублирования одинаковых правонарушений. Наказание: WARN
» Запрещается искусственно поддерживать уровень розыска игрока путём повторной выдачи статей за ранее совершённые нарушения, ответственность за которые уже была применена либо розыск по которым был снят. Наказание: WARN
— Пример: неоднократные оскорбления в рамках одной игровой ситуации не дают сотруднику права многократно применять одну и ту же статью за каждую отдельную фразу. Или крупное количество обнаруженного оружия, наркотических веществ или иных запрещённых предметов само по себе не является основанием для многократного применения одной и той же статьи, если законодательством не предусмотрено иное.

4.8. При качественном RP-взаимодействии задержанного с сотрудниками ПО допускается системное освобождение игрока от розыска посредством команды /release, если это не противоречит логике текущей ситуации. За это, сотрудник ПО получит системное вознаграждение, нарушитель не будет отбывать срок и оба игрока будут в хорошем настроении от взаимодействия друг с другом.

4.9. Сотруднику ПО разрешается провести DM-арест в случае грубого нарушения задержанным ролевого режима, если продолжение полноценной RP-ситуации объективно невозможно.
» Решение о проведении DM-ареста должно иметь конкретные и доказуемые основания. Использование DM-ареста без достаточной причины запрещено. Наказание: Приравнивается к DM
— Исключение: порядок проведения DM-ареста на территории военной базы NGSA регулируется соответствующими правилами ивентов.
— Примечание: сотрудник обязан иметь доказательства нарушения ролевого режима со стороны задержанного. В случае подачи жалобы доказательства ситуации могут быть запрошены как у заявителя, так и у сотрудника ПО.
— Пример №1: во время продолжительной погони подозреваемый намеренно и систематически таранит окружающий транспорт, использует PING для приемущества и иным образом грубо нарушает ролевой режим. В такой ситуации допускается проведение DM-ареста.
— Пример №2: задержанный взаимодействует с сотрудником, выполняет требования и продолжает RP-ситуацию, однако грубо разговаривает или оскорбляет сотрудника исключительно в IC-чате в рамках роли своего персонажа. Такое поведение не является основанием для DM-ареста.


4.10. Сотрудникам ПО запрещается использовать снайперскую винтовку для обычного задержания или ликвидации правонарушителей вне специально предусмотренных ситуаций. Наказание: Приравнивается к DM
» Использование снайперской винтовки допускается:
1) при защите военной базы NGSA в случаях, предусмотренных настоящими правилами;
2) во время рейдов на криминальные организации;
3) против разыскиваемого лица с высоким уровнем розыска (6 и более звёзд), находящегося в воздушном пространстве;
4) в рамках согласованных RP-ситуаций, постановочных или скриншот-ситуаций.
— Примечание: при защите военной базы NGSA применение снайперской винтовки допускается при участии в нападении не менее двух криминальных организаций.

4.11. Сотрудники SAPD и FBI обязаны вести видеозапись всей ситуации с момента начала преследования либо фиксации нарушения, являющегося основанием для выдачи розыска, и до момента завершения задержания или ареста.
  • На записи четко должно быть видно: 1) нарушение, по которому сотрудник ПО решил выдать розыск игроку; 2) ID или ник игрока.
  • В случае жалобы от потерпевшего игрока с предоставлением нарушения сотрудника ПО в тот же день, в котором случилась ситуация, сотрудник ПО обязан предоставить опровержение своих действий в течении 24-х часов с момента подачи жалобы.
  • Сотрудник ПО обязан хранить запись в течении 48 часов с момента ситуации. Поэтому жалоба от потерпевшего игрока должна быть подана в тот же день, в которое произошла ситуацияю, иначе она будет отказана по сроку давности.
  • В случае, если сотрудник ПО не имеет видео доказательств задержания, задержанный освобождается из тюрьмы, а сотрудник ПО выдавший розыск получает наказание. Наказание: PRISON 60 Минут + WARN - по решению следящей администрации
  • Для рассмотрения жалобы принимаются записи от третьих лиц, которые могут доказать как верную выдачу розыска со стороны сотрудника, так и неправомерные действия сотрудника ПО.
  • Жалоба не будет рассмотрена, если от якобы потерпевшего игрока нет записи нарушения сотрудников SAPD или FBI.
— Отсутствие собственной записи не является автоматическим доказательством незаконности задержания, однако может повлечь фракционное взыскание за нарушение обязанности фиксации.

v24TfP3.png

Раздел V
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛУЖЕБНЫХ КОМАНД
​

5.1. Электрошоковое оружие: /tazer
»
Относится дубинка, наручный шокер, дальнострельный тазер.
» Запрещено использовать электрошоковое оружие против вооруженных обвиняемых. [ Приравнивается к nonRP ]
— Исключение: применение тазера со спины, когда обвиняемый ведёт огонь по другому офицеру.
» Запрещено использовать электрошоковое оружие в личных целях.
— Если в перестрелке Вы случайно выстрельнули, ждите когда оглушенный встанет и продолжайте перестрелку, перед этим откатив свое действие.
» Запрещено использовать электрошоковое оружие в воде.
» Запрещено использовать электрошоковое оружие при ограблениях. Исключение: если грабитель безоружный
» Запрещено использовать электрошоковое оружие по водителю/пассажирам транспортного средства, а также с пассажирского места.
» Если ваш противник использует +С или иным образом нарушает правила сервера, использовать электрошоковое оружие всё также запрещено.
— Выход из ситуации: если простив Вас попался nonRP игрок, тогда Вы должны накинуть ему звёзды за его нарушение, после провести ДМ арест (расстрел обвиняемого).
» Электрошоковое оружие используются только при попытке обвиняемого скрыться от вас.
— Если обвиняемый стоит на месте, не стоит сперва использовать тазер, затем выдавать розыск, и надевать наручники. Обойдитесь без лишней стрельбы. ДМ тазером - такой же ДМ, как и простыми пулями. Если человек обвиняемый, это, само по себе, не дает вам права по нему стрелять.

5.2. Наручники и средства фиксации: /cuff /uncuff /stun /unstun
»
Не требуют дополнительной отыгровки, при задержании счёт идёт на секунды, когда необходимо быстро обезвредить подозреваемого/псих.больного.
» Использовать эти команды вы можете только на неподвижного нарушителя.
» Если обвиняемый держит в руках оружие, использование этой команды запрещено (даже если он неподвижен). [ Приравнивается к nonRP ]

5.3. Посадить подозреваемого в машину: /incar
» Эта команда требует от вас отыгровки и действий в IC. Подойдите к своей патрульной машине, нажмите G (чтобы открыть пассажирскую дверь), после чего остановите процесс посадки в машину. Этим действием вы открываете дверь, через которую вы и посадите задержавшего в автомобиль. Затем отыграйте как вы садите обвиняемого в машину и застёгиваете ремни безопасности, после сядьте за руль и пропишите /incar.

5.4. Вытащить подозреваемого из машины: /eject
»
Эта команда требует от вас отыгровки и действий в IC. Подойдите к двери, где сидит задержанный, затем отыграйте как вы открыли дверь, отстегнули ремень безопасности и помогаете вылезти задержанному, после сядьте за руль и пропишите /eject.

5.5. Розыск и преследование: /su /pursuit
» Дополнительные отыгровки не обязательны.

5.6. Снятие розыска: /clear
» Должна быть четкая причина для снятия розыска.
» Запрещено снимать розыск по своему личному усмотрению, без причин. [ WARN / BAN 14 Дней ]
» Разрешено снимать розыск в качестве благодарности за игру с помощью команды /release.
» Дополнительные отыгровки не обязательны.

5.7. Посадить обвиняемого в тюрьму: /arest
» Поступайте в зависимости от ситуации. Не стремитесь как можно быстрее арестовать игрока и забыть про него, это наказывается.
» Может быть, вы могли бы допросить его, снять отпечатки пальцев и так далее. Особенно, если речь идёт об игроке, занимающим высокое положение в криминальных структурах, совершивших особо тяжкие преступления. Это RP атмосфера, а количество арестованных людей не влияет на карьерный рост.
» При аресте, Вы обязаны сразу уточнить причину задержания и рассказать задержанному его права (правило Миранды). [ IC Наказание ]

5.8. Обыск/изъятие запрещенных вещей/лицензий: /frisk /findgun /take
»
Команды подробно и обязательно отыгрываются.
» В первую очередь первичный обыск. Он проводится всегда сразу же после того как вы надели наручники на обвиняемого, мигом проверяете в основном его торс где и может находиться оружие или подобные запрещенные предметы (/take - забираете оружие и лицензии, если требуется). Для первичного обыска не требуются перчатки.
» Далее следует полный обыск (/frisk, забираете все запрещенное). Он проводится обязательно в перчатках. Как правило, полный обыск проводится у капота патрульного автомобиля и его снимает видеорегистратор, однако также допустимо проводить его и непосредственно перед КПЗ. Обыск проводится тщательно и все предметы, которые вы находите у обвиняемого, вы выкладываете демонстративно на капот перед видеорегистратором. После все эти вещи нужно сложить в контейнер для улик, который находится в багажнике полицейского автомобиля.
» Не забирайте имущество у игроков, которые находятся в AFK. Если же они специально ушли в AFK (уклонение от RP процесса), то вы можете использовать эту команду. Только обязательно фиксируйте это нарушение со стороны обвиняемого.
» Учите, что команду можно использовать только на неподвижного обвиняемого.
Обыск подозреваемого лица проводится в два этапа:
  • Первичный обыск - проводится всегда сразу же после того как вы надели наручники на подозреваемого, мигом проверяете в основном его торс где и может находиться оружие или подобные запрещенные предметы. При первичном обыске рекомендуется сразу же охлопывать торс, поясницу подозреваемого, так как вероятнее всего там и может находиться оружие за поясом. Если вы обнаружили какой-либо запрещенный предмет во время первичного обыска, то позовите к себе своего напарника или любого другого не занятого офицера дабы он забрал изъятый предмет и положил его в контейнер для улик. В случае если при первичном обыске найдено оружие, требуется немедленно изъять его за рукоятку и передать свободному офицеру.
  • После окончания первичного обыска, подозреваемого нужно подвести к капоту полицейского автомобиля. Подозреваемого нужно наклонить на капот перед видеорегистратором, после требуется одеть себе перчатки, которые находятся в кармашке на вашем тактическом поясе. Полный обыск - тщательный обыск, а значит что подозреваемого нужно обыскать очень тщательно. Все предметы, которые вы находите у подозреваемого, вы выкладываете демонстративно на капот перед видеорегистратором, после все эти вещи нужно сложить в контейнер для улик который находится в багажнике полицейского автомобиля. В случае если при полном обыске найдено оружие, требуется немедленно изъять его за рукоятку и передать свободному офицеру.
Важно знать основные правила обыска:
  • Если подозреваемая женского пола, то его обыск соответственно должен провести сотрудник женского пола, если таковой возможности нет, то сотрудник мужского пола.
  • При проведении первичного обыска на улице, вы можете прижать подозреваемого к стене или же обыск его усадив его на колени.
  • Обыск должен проводиться только после того, как на подозреваемого были одеты наручники. Это делается для того, чтобы он не смог достать, подобрать что-либо при обыске.
Обыск личного движимого имущества подозреваемого.
При обыске транспортного средства подозреваемого важно тщательно проверять салон и багажник автомобиля используя при этом фонарик, который находится на тактическом поясе. Вы должны быть уверены, что вас кто-либо прикрывает во время обыска автомобиля. Тщательно проверяйте багажник, бардачок, внимательно смотрите под сидениями и ковриками. Обязательно проверяйте каждый сантиметр машины на наличие оружия или других запрещенных веществ. Всегда действуйте медленно и аккуратно во имя избежания травмоопасных ситуаций. Старайтесь не повредить обыскиваемое движимое имущество.
» Изъятие водительского удостоверения за нарушение кодекса об административных правонарушениях, так и на месте путем физического изъятия водительского удостоверения. Существует два способа для изъятия дистанционно: аннулирование по номеру машину нарушителя или же по его паспортным данным.
» Если вы проверяете гражданского на наличие лицензии, то отыгровка должна быть соответственная. То есть, при проверке на разрешение использования оружия, вы не можете при обыске найти у него наркотики/материалы и выдать ему за это розыск. Соответственно при проверке на наличие лицензий вы либо просите игрока показать Вам ее, после чего обыскиваете, либо отыгрываете пробивание по базе данных наличие лицензии на имя гражданского и обыскиваете его.

5.9. Вести за собой: /gotome /gme /followme /fme
» Команда требует отыгровки. Наилучшим вариантом является пристёгивание наручником руки подозреваемого к вашей (одно кольцо наручников на руку преступника, второе — на свою). Эта команда используется только после /cuff.
» Команду не нужно использовать всегда, т.к. не всегда игроки убегают от ПО в наручниках, если игрок сам выполняет приказы, то данную команду лучше проигнорировать для лучшей атмосферы.
» Отменяя /fme не забывайте отстегивать свою руку.

5.10. Работа с базой данных: /wanted
» Разрешено снимать розыск с обвиняемого, которому этот розыск вы же и выдали, но запрещено злоупотреблять системой. К примеру выдавать и снимать розыск ради забавы.
» Использование команды /wanted требует дополнительных отыгровок не требует.
» Но вы не можете знать тот ли человек перед вами, который написан в wanted. Вам следует узнать его личность путём проверки документов и только после этого вы можете знать тот ли человек перед вами, который написан в базе данных.
— Примечание: если обвиняемый скрывается от вас, вы должны задерживать его только по нарушениям, которые он совершил уже на ваших глазах. Прошлые нарушение вы сможете предъявить только после проверки документов.

5.11. Оформление штрафов: /su /ticket
» Команда требует отыгровок заполнения протокола и передачи его нарушителю, а также перед этим уточнением суммы штрафа и что было нарушено.
» Для проверки наличия штрафов используется команда /ticket

5.12. Взламывание замков:
/ram
» Команда требует подробной отыгровки взламывания дверей спец.инструментами. Обычно такими задачами занимается SWAT.
— Исключение: нарушитель скрылся в доме, тем самым пытаясь уйти от задержания системно.

5.13. Арест транспортных средств: /arestcar
»
Команда используется в крайних случаях, когда нет возможности использования towtruck и требует подробной отыгровки.
» В остальном используется автомобиль towtruck, который эвакуирует транспорт на штрафстоянку. Этот способ является более поощряемый и предает дополнительную RP атмосферу к ситуации. Вы можете не отправлять т/с на штрафстоянку (по правилу благодарности за игру), но эвакуировать транспорт с места происшествия обязаны.
» Требует отыгровку только в случае, если игрок, транспорт которого арестовывают, находиться рядом с ним или перед этим у вас уже случилась РП ситуация.

5.14. Спуск с вертолета: /rope
» Команда не требует обязательной отыгровки, но в случаях, когда у вас нет срочной необходимости спустится, желательно отыгрывать команду для поддержания атмосферы Role Play.

5.15. Дорожные шипы: /ship
» Команда используется для остановки транспортного средства, посредством проезда по шипам колесами. Можно использовать при погонях, выбросив шипы из бокового окна крузера на дорогу сзади идущему автомобилю. Обязательно использовать с РП отыгровкой.

v24TfP3.png

Раздел VI
ПРАВИЛА ПОГОНЬ (ПРЕСЛЕДОВАНИЙ)

SAPD​


6.1. Для ведения полноценной погони требуется участие минимум двух сотрудников департамента.
6.2. Первый сотрудник выполняет исключительно роль водителя, чтобы не отвлекаться и сохранять максимальную концентрацию. Остальные задачи возлагаются на напарника.
6.3. Второй сотрудник выполняет роль диспетчера. Его обязанности во время погони включают:
  • Использование мегафона для предупреждения и просьбе нарушителя остановиться.
  • Координация коллег в рацию, осуществление доклада.
  • Параллельно перечисленным действиям офицер передает информацию о подозреваемом в розыск.
6.4. Во время погони разрешается открыть огонь по колёсам преступника, и исключительно в кузов автомобиля до полной остановки транспорта. Огонь разрешается открыть с момента начала преследования.
  • Стрельбу по колесам можно осуществить в случае, если подозреваемый несколько раз проигнорировал требование сотрудника ПО остановиться.
  • Стрельбу по колесам можно осуществить, если подозреваемый второй раз инициировал погоню (остановился по требованию, но затем снова уехал)
Полиция имеет законное право на преследование транспортных средств, водители или пассажиры которых подозреваются в совершении преступления, либо они или само транспортное средство находятся в розыске. Преследование начинается после прямого отказа водителя транспортного средства остановиться.

Прямым отказом от остановки полагается считать:​

  • Игнорирование приказов об остановке в мегафон патрульного средства. [ 2 приказа в /m или /stp на остановку ]
  • Заведомо намеренное увеличение скорости транспортного средства после включения проблесковых маячков и сирены или приказа остановиться.
  • Заведомо намеренное начало движения после подчинения на приказ на остановку.
В преследовании могут принимать участие максимум 4 патрульных юнита и вертолет воздушной поддержки. Старший офицер также может запросить дополнительных юнитов в погоню.
Красным офицером во время преследования является инициатор погони либо супервайзер, присоединившийся к преследованию. Красный офицер имеет за собой следующие полномочия:
  • Может приказать определенным экипажам выйти из преследования.
  • Может разрешить пит-маневр.
  • Может разрешить офицерам с необходимой квалификацией взять авто высокоскоростной поддержки.
  • После окончания преследования распределяет обязанности на определенные юниты.
  • Может дать 4 код определенным юнитам или всем офицерам.
  • Если в преследовании было замечено нарушение - сообщает супервайзеру.

Правила ведения погони:​

  • Во время преследования все юниты двигаются одной колонной.
  • Во время преследования запрещено обгонять другие юниты, кроме случаев, когда вы за рулем высокоскоростного автомобиля и когда впереди идущий юнит пропускает вас, снизив скорость у обочины.
  • Во время преследования запрещено двигаться по встречной полосе. Если нарушитель едет по встречной полосе - за ним движется лишь один патрульный автомобиль, остальные движутся по своей полосе. Если скоро перед нарушителем будет поворот, отделенный от другой полосы ограждением - вы можете перестроиться на встречную полосу, чтобы не потерять его.
  • Если вы врезались во что-то, то вы можете вернуться в преследовании лишь последним юнитом, когда вся колонна проедет мимо вас. Нельзя сразу ехать назад и вставать в колонну, вы можете помешать другим юнитам.
  • Координацию в погоне осуществляет только 1 юнит, который двигается за нарушителем.
  • Если в преследовании есть вертолет - координацию осуществляют он, не запрашивая передачу.
  • В преследовании запрещено участвовать офицерам на личных автомобилях и детективам (если экипаж детективов инициируют погоню, они обязаны выйти из преследования сразу же, как появляется возможность заменить их патрульным экипажем).

Маневры во время активной погони:​

По приказу старшего по ситуации может быть инициирована активная погоня. В данном случае старшим по ситуации выделяется патрульная единица, которая проводит маневры по принудительной остановке преследуемого транспортного средства. Активная погоня обычно инициируется при выезде на автострады или за город, но, по приказу старшего по ситуации, может быть начата и в черте города. В состав активной погони входят следующие манёвры и действия, инициируемые по приказу и под ответственность старшего по ситуации:
  • БОКС - маневр в движении или Движущаяся коробочка - перегруппировка и маневры патрулей таким образом, чтобы окружить преследуемого со всех четырех сторон и постепенно сбрасывать скорость. В качестве препятствий могут выступать как полицейские автомобили, так и заграждения, устройства разделения потоков и т.д.
  • Активное параллельное преследование или Активный параллелинг - выполняется при наличии ASD на ситуации. В данном случае AIR начинает активное координирование, а наземные патрульные единицы уходят в параллелинг и перекрывают все возможные направления движения. Формально ситуацией управляет AIR-патруль, который приказывает остальным на ситуации двигаться в каком-то определённом направлении или ожидать в каком-то определенном месте.
  • РЭМ-маневр - выполняется при экстренной необходимости остановить преследуемый автомобиль и заключается в намеренном столкновении полицейского автомобиля с преследуемым для обездвиживания последнего.
  • Стрельба по колесам - выполняется при экстренной необходимости остановить преследуемый автомобиль и заключается в открытии огня из пистолетов или карабинов по колесам движущегося транспортного средства. Преследуемый должен быть оповещен о применении данного манёвра через мегафон. Для проведения маневра выделяется отдельный парный патруль.
  • ПИТ-маневр или Полицейский разворот - намеренный удар в заднюю часть автомобиля с целью его разворота и обездвиживания. Данный маневр выполняется при условии возможности продолжения координации в случае его неудачи и наличия в прямом визуальном контакте хотя бы одной патрульной единицы (не учитывая ASD). Этот маневр - единственный, который может быть проведен по инициативе ведущего координацию патруля, но он может быть запрещен старшим по ситуации. Для его выполнения должны быть соблюдены следующие условия:
    • В преследовании участвуют более 2 юнитов.
    • Рядом нет мирных жителей.
    • На дороге нет гражданских автомобилей.
    • Дорога не проходит вблизи зданий, которые могут пострадать.
    • В ближайшее время нет развязок с основной дороги или же съездов.
Автомобиль, который, так или иначе, был остановлен в ходе преследования, окружается патрульными автомобилями в двух расстановках:
  • Расстановка БОКС или Коробочка - в непосредственной близости при отсутствии вооружения у подозреваемого(-ых). В данном случае старшим по ситуации выдается шаблонный приказ АВТОМОБИЛЬ В КОРОБКУ. Далее офицеры спешиваются и выполняют приказы старшего по ситуации.
  • Трафик-стоп повышенного риска по коду 10-66 - при наличии фактов или подозрений на наличия огнестрельного оружия у подозреваемых. В данном случае старшим по ситуации выдается шаблонный приказ 10-66. Если на ситуации присутствуют офицеры из Metropolitan Division, старший по ситуации обязан делегировать полномочия по управлению ситуацией присутствующему старшему офицеру из соответствующих дивизионов.

Патрулирование:​

Перед началом патрулирования зоны ответственности, офицер обязан удостовериться что его снаряжение готово к использованию и не имеет дефектов или же неисправностей. Автомобиль и его пассажирское сидение должны быть осмотрены детально, на наличие отставленных задержанными или же патрульными офицерами, предметов. По завершению осмотра, офицер обязан доложить о том, что он заступает в патруль по форме:
Пример: #8651, заступаю на смену как L-12, выезжаю из HQPD, доступен.
После доклада, вы официально причисляетесь к действующим единицам департамента и отныне можете принимать вызовы, принимать участие в ситуациях и оказывать поддержку при необходимости. Патрулирование осуществляется с целью предотвратить совершение преступления или устранить его последствия. Патрульный офицер, осуществляет в первую очередь контроль соблюдения порядка, гражданами. Офицер патрульного дивизиона, обязан отдавать приоритеты вызовам, так как чаще всего, они поступают из точек где не имеется свободного патрульного юнита и где офицер не может оказать гражданскому требуемую помощь на месте. Вызов, поступающий по средствам диспетчера из сервиса 911, имеет более высокий приоритет, чем та же ситуация с кодом 2 или трафик-стоп. Находясь на трафик-стопе автомобиля, не совершившего тяжкого преступления, повлекшего за собой жертв, вы обязаны не медленно реагировать на все 911, без исключения, прервав процедуру 10-55 (трафик-стоп).
Во время патруля, офицер полиции не имеет права на нарушение правил дорожного движения. Езда офицера полиции должна быть примерной и аккуратной. Вы обязаны демонстрировать сдержанность и терпимость по отношению к другим водителям на дороге. Скорость, на которой передвигается патрульный крузер, должна быть не выше 60 км/ч при режиме ожидания (stand by). Во время ожидания, офицер обязан реагировать на любую общественно-опасную ситуацию. От мелкой ссоры, способной повлечь за собой драку, до ограбления или же убийства. На любую ситуацию, «сложного» или криминогенного характера, обязан вызываться супервайзер или старший офицер. Пример данной ситуации: К вам подходит гражданин и указывает на двух людей, стоящих в паре метров от вас. Гражданский сообщил вам что граждане вооружены. Так как ситуация является «криминогенной», так же в ней фигурирует оружие, вы обязаны запросить супервайзера, в случае если он имеется.
Доклады должны быть о каждом изменении состояния вашего патруля. Вы обязаны докладывать о принятии вызова 911 по примеру:
L12, принято по последнему 911 на Маркет Стейшн, CODE 3.
Так же докладывать о прибытии на ситуацию, по примеру:
L12, CODE 6 по 911 на Юнити Стейшн, ДТП, один пострадавший, недоступен.
В случае, если ваш крузер прекратил движение и вы остановились по какой-либо причине, вы обязаны сразу доложить о CODE 6, указав местоположение и статус юнита: доступен или не доступен. В случае, если вы замечаете подозрительную или вооруженную личность, вы обязаны сразу доложить по примеру:
L12, Гуантанама Аве, персечение с Ломбард Ст по Айделвуду, вооруженный мужчина, запрашиваю 1 юнит по CODE 3.
В случае проведения 10-55, доклад должен быть по форме:
L10, траффик-стоп желтое такси LS2124TG, внутри один европеоидный мужчина, в районе Маркет Стейшн.
Не забывайте всегда быть на чеку и докладывать о каждом проведённом мероприятии, будь то арест или замеченное скопление народа.
Помните, всегда держите руки выше пояса, чтобы во время достать нужное спец-средство!

Патрулирование на автомобилях:​

Патруль на автомобиле - самая многофункциональная форма. Наличие автомобилей позволяет полицейскому департаменту контролировать протяженные участки улиц и, обеспечивать мобильность и высокую скорость передвижения нарядов, использовать мощные средства связи, и специальную технику. Патруль на автомобиле имеет возможность пресекать неправомерные действия правонарушителей на улицах и в других общественных местах. Немедленно начинать преследование и поиск правонарушителей, осуществлять их транспортировку, быстро оказывать необходимую помощь пешим нарядам, и выполнять большинство из известных в настоящее время тактических приемов правоохранительной деятельности. На автомобилях могут нести службу экипажи, состоящие из нескольких человек. Специальная окраска, проблесковые маячки и звукоусилительные установки делают их легко различимыми на улицах и в транспортных потоках, что оказывает сдерживающее воздействие на граждан, склонных к нарушениям общественного порядка.
В пути следования патруль ведет наблюдение, и при необходимости совершают периодические остановки в зонах концентрации большого количества людей (криминогенных зонах), местах, где существует большая опасность совершения противоправных действий для принятия мер к прекращению нарушений общественного порядка, пресечение преступлений и административных правонарушений. Экипажи автопатрулей способны активно вмешаться в развитие событий, и пресекать нарушения общественного порядка. Работа в стационарном режиме необходима для выявления и пресечения распространенных и опасных правонарушений и нарушений общественного порядка. Во время остановок на маршруте старший организует пешее патрулирование. У патрульной автомашины остается, как правило, водитель, который обеспечивает охрану автомобиля, поддерживает радиосвязь.
Офицеры на автомобилях, оборудованных радиостанциями, несут службу на пунктах остановок по 30 - 50 минут, выделяемые из их состава пешие патрули удаляются от машины до 300 м, обходят места, где возможны случаи совершения преступлений, принимают меры к их предупреждению и пресечению.
Офицеры на автомобилях при патрулировании двигаются со скоростью, позволяющей вести наблюдение из машины, но не более 40 км/ч. Офицерам на автомобиле, во время несения службы, запрещается:
  • Перевозить посторонних граждан и грузы, а также оставлять автомобиль без присмотра (исключение: гражданский попал в беду, является нарушителем).
  • Превышать установленную скорость движения, самовольно покидать юрисдикцию и изменять порядок несения службы, если это не вызвано служебной необходимостью.
  • Передавать, кому бы то ни было управление автомобилем.
  • Оставлять без присмотра в автомобиле задержанных.
Последовательность применения тех или иных приемов, порядок их чередования, зависят от характера складывающейся оперативной обстановки и поставленных перед экипажем задач. При этом относительно высокая динамичность данной формы несения службы и сложность контроля действий применяющих ее нарядов требуют серьезного отношения к оперативному планированию работы экипажей.

Патрулирование на мотоциклах:​

Мотоцикл не защищает сотрудника от неблагоприятных климатических воздействий, неустойчив, требует применения специальной экипировки (мотошлема, комбинезона или защитного костюма, перчаток или рукавиц, тяжелых ботинок или сапог, стесняющих действия офицера), не позволяет обеспечить безопасную доставку задержанных, а также существенно проигрывает автомобилю в возможностях оснащения специальной техникой и оборудованием. Методы и приемы патрулирования на мотоциклах во многом аналогичны тем, которые применяются автопатрулями. Однако, исходя из относительно высокой травмоопасности мотоциклов, необходимо принимать меры по регулярному обучению сотрудников вождению данного вида ТС на специально оборудованных полигонах (мотодромах) с последующим отбором лиц, способных осуществлять мотопатрулирование.

v24TfP3.png

Раздел VII
NATIONAL GUARD of SAN ANDREAS
NGSA
​

7.1. NGSA действует в пределах полномочий, установленных законодательством штата, и не выполняет функции постоянного правоохранительного органа за пределами своих объектов.

7.2. NGSA может оказывать помощь SAPD и FBI при:
» официальном запросе помощи;
» чрезвычайном или военном положении;
» террористической угрозе;
» защите государственных грузов или специальных операций;
» непосредственной угрозе жизни граждан или сотрудников;
» иных случаях, предусмотренных законодательством или правилами мероприятий.

7.3. Использование тяжёлой и специальной военной техники за пределами военных объектов допускается только при наличии обоснованной служебной необходимости. Наказание: PRISON 60 минут + SPAWN техники / WARN — при намеренном злоупотреблении
К допустимым случаям относятся:
» военное или чрезвычайное положение;
» террористический акт или сопоставимая угроза;
» крупная специальная операция;
» мероприятие или парад;
» возврат военной техники;
» иная заранее согласованная ситуация.

7.4. Военнослужащие вправе задерживать лиц на территории военных объектов и в непосредственной близости от них при наличии IC-основания с последующей передачей задержанных SAPD или FBI.

7.5. Запрещается беспричинное применение летального оружия против безоружного гражданского. Наказание: Приравнивается к DM
— Исключение: проникновение на военную базу.

7.6. NGSA отвечает за снабжение государственных организаций боеприпасами и иными ресурсами, предусмотренными игровыми механиками.
— Организация поставок является обязанностью руководства NGSA и регулируется внутренним регламентом.

7.7. Военнослужащим запрещено самостоятельно заниматься систематическим поиском разыскиваемых лиц и выполнять функции SAPD/FBI без предусмотренного основания.
— Исключение: помощь правоохранительным органам в защите инкассаторской машины (ТОЛЬКО с сотрудниками ПД или ФБР с их численным превосходством)

v24TfP3.png

Раздел VI
ASGH & SAFD
МЕДИЦИНСКИЙ ЦЕНТР И ПОЖАРНЫЙ ДЕПАРТАМЕНТ
​

8.1. Сотрудник ASGH или SAFD, находящийся на дежурстве, не вправе без обоснованной причины сознательно игнорировать доступный ему профильный вызов или отказывать в помощи. Обоснованной причиной могут являться:
» угроза жизни сотруднику;
» выполнение другого более приоритетного вызова;
» отсутствие фактической возможности оказать помощь;
» иная объективная IC-причина.

8.2. Лечение, спасательные мероприятия и использование специальных системных команд должны сопровождаться понятным RP-взаимодействием.
— Соблюдение конкретного заранее написанного текстового шаблона не требуется.

8.3. ASGH и SAFD вправе проводить плановые профильные проверки государственных организаций не чаще одного раза в неделю для каждой организации.
— Проверки не должны использоваться как формальный способ помешать работе организации или принудительно собирать весь её состав без необходимости.

8.4. Регламент проведения плановых проверок устанавливается руководством ASGH/SAFD после согласования с правительством.

8.5. Принудительная госпитализация персонажа в психиатрическое отделение допускается только при наличии IC-основания.
— AFK, отказ игрока от общения или нарушение OOC-правил не являются самостоятельным основанием для госпитализации. Наказание: PRISON 60–180 минут / WARN — при намеренном злоупотреблении
— Если игрок уходит от активной RP-ситуации посредством AFK или иным способом, сотруднику следует обратиться в /report.

v24TfP3.png

Раздел IX
ГОСУДАРСТВЕННАЯ ВОЛНА [ /gov ]​

9.1. Интервал между подачей гос.волны - 10 минут.
9.2. Интервал подачи гос.волны повторно с той же организации - 20 минут.
9.3. Интервал занятия гос.волны повторно с той же организации - 5 минут.
9.4. Максимальное количество строчек /gov - 2.
9.5. Гос.новости подаются для:
  • Уведомлениях о открытии/закрытии набора.
  • Чрезвычайных ситуаций для принятия необходимых мер.
  • Объявлений об изменениях в законах штата.
  • Проведение государственных мероприятий.
  • Объявлений о смене/продаже номеров для транспортных средств.
9.6. Гос.новости о чрезвычайном происшествии подаются без занятия гос.волны.
1) Вам нужно спросить свободна ли волна на то время, которую вы хотите занять.
2) Вам следует заранее занимать гос.волну дабы избежать конфликт.
Ms7eCOe.png

3) Обязательно нужно сообщать об окончании набора. [ REPROOF ]
4) Как только Вы заняли гос.волну, Вам нужно отправить оповещение о том, что проходит набор в вашу организацию:
BU7vysR.png

5) После того, как Вы отправили оповещение, откройте меню организации и выберет пункт набор: [ /lmenu ] » [ Набор [ Открыт ] ].
EqBs6zJ.png

6) Во время проведение набора оставляйте пункт о наборе в меню организации открытым.
7) После окончания набора, откройте меню организации и нажмите на пункт набор: [ /lmenu ] » Набор [ Закрыт ].
1uyvss9.png

8) Сообщите в гос.волну о том, что Вы закончили набор в вашу организацию:
q7xBzNa.png

v24TfP3.png

Раздел X
ПРАВИЛА ОБЩЕНИЯ НА ВОЛНЕ ДЕПАРТАМЕНТА [ /d ]

​
10.1. Запрещено свободное общение в OOC чате с 10:00 до 22:00. [ Блокирование рации (/dmute) на 20 минут ]
10.2. Запрещены объявления о покупке/продаже имущества. [ Блокирование рации (/dmute) на 30 минут ]
10.3. Запрещено оскорбления сотрудников департамента (не зависимо в OOC или IC). [ Блокирование рации (/dmute) на 30 минут / Увольнение ]
10.4. Запрещено употребление ненормативной лексики на рации департамента. [ Блокирование рации (/dmute) на 20 минут ]
10.5. Запрещены OOC приветствия на рации департамента. [ Блокирование рации (/dmute) на 20 минут ]
10.6. Запрещено использовать рацию департамента первым должностям в гос.структурах. [ Блокирование рации (/dmute) на 30 минут ]
— Исключение: при нужде: ЧП; RP ситуация; сообщить информацию, если в онлайне фракции есть только первые ранги.
10.7. Запрещено снимать мут, если он был выдан по правилам. [ Выговор / Снятие ]
10.8. Запрещён намеренный откат. [ Блокирование рации (/dmute) на 30 минут ]
10.9. Запрещено общение не в рабочей стилистике (на «ты»). [ Блокирование рации (/dmute) на 20 минут ]

v24TfP3.png

Раздел XI
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
​

11.1. Подробные инструкции организаций — регулируются внутренними регламентами организаций.
11.2. Процессуальные полномочия государственных органов, порядок проведения следственных действий, судебных процедур, привлечения к IC-ответственности и взаимодействия ветвей власти регулируются законодательством штата.
11.3. Следящая администрация и в целом администрация не подменяет собой IC-суд в ситуациях, которые могут быть полноценно разрешены игровым процессом и RP-путем.
11.4. OOC-вмешательство администрации применяется при нарушении правил сервера, использовании OOC-информации, злоупотреблении системными возможностями, намеренном срыве игрового процесса или в иных случаях, когда разрешить нарушение исключительно IC-средствами невозможно.
​
Незнание правил не освобождает от ответственности.
Правила могут и будут изменяться администрацией проекта.
​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.