Правила мафиозных синдикатов

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tony Soprano27

Смотрящий
Руководитель
166
216
43
VUM5l4e.png

Раздел I
ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ

​
1.1. Лидеры мафий обязаны поддерживать высокий уровень Role Play в своей организации, а также повышать уровень RP-знаний своего состава. [ nonRP состав = Снятие лидера ]
1.2. Основными задачами мафий являются: поддержание порядка на подконтрольных бизнесах, захват новых бизнесов, борьба за получение контрабандных веществ и материалов, повышение авторитета своей мафии и поддержание высокого уровня Role Play в организации.
1.3. Игроки мафий обязаны соблюдать договорённости, правила и указания, принятые руководством организации.
1.4. Проведение RP-мероприятий в мафии является обязанностью лидера. [ Снятие лидера ]
1.5. Каждый член мафии обязан придерживаться роли мафии, в которой состоит.
— Исключение: 1–2 ранг.
1.6. Каждая мафия обязана иметь RP-прикрытие и придерживаться его в своей деятельности либо отыгрывать деятельность посольства. [ Снятие лидера ]
1.7. Каждая мафия обязана проводить RP-ситуации с участием минимум двух организаций помимо своей. За проведение таких ситуаций лидер поощряется баллами, а состав — денежным вознаграждением. [ Отсутствие RP ситуаций = Снятие лидера ]
1.8. Мафия имеет право совершать похищения и теракты с обязательной RP-игрой и продуманными действиями.
— Подробнее: «Правила Ивентов»​

MsR9dJy.png

Раздел II
ПРАВИЛА ДИПЛОМАТИИ​


2.1. Все мафии находятся в нейтральных отношениях до заключения дипломатических отношений посредством Role Play-диалога.
2.2. Мафиям, находящимся в нейтральных или союзнических отношениях, запрещено проводить стрелы между собой. [ Выговор ]
2.3. После разрыва союза проводить стрелы между бывшими союзниками разрешается только через сутки. [ Выговор ]
2.4. Посредством Role Play-диалога мафии могут заключить союз, который длится минимум 5 дней, либо объявить войну, которая должна быть обоснована в рамках Role Play-диалога.
2.5. Каждая мафия может одновременно состоять только в одном союзе с другой мафией. [ Выговор ]
2.6. Заключать дипломатические отношения могут только лидеры и заместители.
2.7. При заключении дипломатических отношений со стороны вашей организации должны присутствовать минимум 2 человека. В противном случае ваш персонаж может быть похищен либо подвергнут физической расправе.
2.8. Нейтральные отношения допускаются только в первые 3 дня срока лидера. По истечении этого периода заключать нейтральные отношения запрещено. [ LEADVIG ]
— Исключение: дипломатия между бандами.​
2.9. В течение первых 3 дней срока лидер обязан заключить дипломатические отношения со всеми мафиями. [ Выговор ]
2.10. Разорванная дипломатия (война) даёт право открывать огонь по участникам других мафий при условии, что у обеих сторон включён цвет организации (/color) и используются фракционные скины.
2.11. Запрещено намеренно скрывать принадлежность к организации с целью внезапного нападения. Игрокам без включённого цвета организации (/color) и/или фракционного скина запрещено внезапно нападать на участников враждебной мафии или банды. [ Приравнивается к DM ]

MsR9dJy.png

Раздел III
РАЦИЯ


​
3.1. Общение в рациях мафий (/u /r) проходит в IC-формате.
3.2. В IC-рациях мафий (/r /u) запрещены MetaGaming, флуд и злоупотребление CAPS. [ Блокировка рации на 20 минут ]
3.3. В рациях мафий (/r /rb /u /ub) запрещены оскорбления. [ Блокировка рации на 30 минут ]
3.4. В рациях мафий (/r /rb /u /ub) запрещены упоминания родных, проявления межнациональной розни и иные аналогичные нарушения. [ MUTE 300-600 Минут + WARN ]

MsR9dJy.png

Раздел IV
МАФИОЗНЫЕ БИТВЫ [ СТРЕЛЫ ]​


4.1. Назначать стрелу и отказываться от неё имеют право только лидер или заместитель мафии.
4.2. Для назначения стрелы лидер или заместитель должен:
– Сделать оповещение в конференции забивов.​
– Дождаться ответа от лидера или заместителя другой мафии.​
– Назначить стрелу только после завершения предыдущей.​
4.3. В конференции забивов/отбивов запрещено редактировать или удалять сообщения. Откаты стрел разрешены максимум 3 раза в день. [ Передача бизнеса + REPROOF ]
4.4. После назначения стрелы:
– Противоположная сторона обязана ответить в течение 15 минут.​
– Игнорирование считается отказом. Если это первый отказ за день, он засчитывается как использованный.​
– Если предусмотренный отказ уже был использован, применяется наказание. [ Передача бизнеса + REPROOF ]​
– Разрешается перенести стрелу максимум на 30 минут.​
4.5. На подготовку к стреле дается 10 минут. Опоздание хотя бы одного участника считается неявкой. [ Передача бизнеса + LEADVIG ]
4.6. Каждая мафия имеет право на:
– 1 отказ от забива в день без объяснения причин.​
– 1 отказ от отбива в день без объяснения причин.​
Повторный отказ допускается только при уважительной причине, которую определяет Следящий или Куратор лидеров.
4.7. После отказа от стрелы:
– Мафия, которая отказалась, может забить новую стрелу только через 30 минут. [ Передача бизнеса + REPROOF ]​
– Другие мафии не могут забивать стрелу отказавшейся мафии в течение 1 часа после её отказа. [ Передача бизнеса + REPROOF ]​
4.8. Время проведения стрел:
– Будние дни: с 15:00 до 22:00 ​
– Выходные: с 15:00 до 23:00​
— Примечание: При обоюдном согласии и наличии в сети администрации стрелу можно провести позже установленных сроков.​
4.9. Количество участников стрелы:
– Только: 2х2, 3х3, 4х4, 5х5, 6х6 [ Передача бизнесов ×3 + LEADVIG ]​
– Изменять количество после объявления в конференции запрещено. [ Передача бизнесов ×3 + LEADVIG ]​
– Стрела может состояться только при согласии обеих сторон по количеству участников. [ Передача бизнесов ×3 + LEADVIG ]​
4.10. Команда /mafia должна быть введена точно во время начала стрелы (допустимо опоздание максимум на 1 минуту). [ Передача бизнеса + REPROOF ]
4.11. После окончания стрелы у проигравшей стороны есть 5 минут на отбив.
– В течение этих 5 минут другие мафии не имеют права кидать забив проигравшей. [ Передача бизнеса + REPROOF ]​
4.12. После завершения забива и отбива между двумя мафиями, повторный забив между ними возможен только через 1 час. [ Передача бизнеса + REPROOF ]
4.13. Каждая мафия обязана проводить не менее 1 забива и 1 отбива в день, если не находится в морозе. [ Выговор ]
— Примечание: если стрелы не состоялись по причине отсутствия договорённости о количестве участников (см. п. 4.9), наказание удваивается.​
4.14. Если у мафии нет бизнесов под контролем, она обязана при назначении стрелы указывать ставку не менее 100.000$.
4.15. Запрещено участвовать в стреле игрокам с ping 150+ и loss 1.1+. [ SETSPAWN + JAIL 60 Минут - при возвращении ]
— Примечание: информацию о loss и ping можно узнать при помощи команды [ /id ].​

MsR9dJy.png

Раздел V
УСЛОВИЯ МАФИОЗНЫХ БИТВ [ СТРЕЛ ]


​
5.1. Условия для начала стрелы:
  • Забивающий стрелу, обязан написать в конференцию и согласовать время начала забива, отбивающая сторона принять время и условия.
  • При встрече, на месте стрелы, оба ответственных обязаны провести RP диалог друг с другом, непосредственно перед самой перестрелкой.
  • Каждый участник обязан записывать экран.
  • РП стрельба, без сбива анимации (наказание по правилам сервера + передача бизнеса).
    — Примечание: полуслайд и сбив темпа разрешен. Слайд и дистанц баг запрещен.
5.2. Запрещено нарушать условия стрел. [ SETSPAWN + Передача бизнеса - если повлияло на исход битвы ]
  • Разрешенное оружие.
  • Разрешены ли взрывные патроны.
  • Необходимость транспортных средств в качестве преград.
  • Разрешается ли использовать бронежилеты.
  • Разрешенный вид лечения и разрешен ли вообще.
— Примечание: Условия стрел обсуждать перед началом забива не обязательно, разрешается подловить мафию на отсутствии тех или инных условий и добиться отказа или начать стрелу в более выгодных условиях (с взрывными патронами или с бронежилетами/хилом, когда у другой мафии этого нет или в малом объеме).​
5.3. Запрещено забивать стрелы без обоснованной RP-причины, забив должен быть оформлен как логичное сюжетное развитие. [ Передача бизнеса + LEADVIG ]
Ранним солнечным утром, стоя на террасе своего особняка я увидел подозрительный джип, из которого выходила пара тройка людей. Эти люди были одеты в черные плащи, что напомнили мне о Вас (в зависимости от мафии). Они подошли скрутили колеса, при этом быстро смотались. Я забиваю тебе стрелу, будешь отвечать за своих ребят.

Как-то я ехал ночью по автомагистрали и какой-то султан меня подрезает, скрываясь на очень высокой скорости. Через некоторые время он опять появляется и тоже самое совершает, подвергая меня к опасности. Пробив номера машины, выясняется что это были твои ребята. Забиваю тебе стрелу, если одерживаю победу, то забираю бизнес и сжигаю этот султан.
5.4. Каждый участник стрелы должен в обязательном порядке включить программу для записи экрана с момента РП диалога (также перед началом стрелы необходимо уведомить администрацию о начале стрелы). [ Передача бизнеса + WARN + [BAN 7 - 30 дней (более 2 раз за 30 суток) ]
  • Обязательно перед началом стрелы пробить /time (если нет лаунчера), /stats, TAB, /id свой ид, нажать/зажать кнопку INSERT (будет видно на фрапсе) и F5. А также открыть sampfuncs, прописать в нём threads и chatcmds. Необходимо пролистать консоль вверх до конца, а также нельзя очищать консоль и пробивать специально пустые строчки. Весь пробив должен быть пробит за 1 раз, а не растягивать пробив частями по всей опре.
    • Если у вас нет sampfuncs, то вам необходимо нажать ESC, после чего поводить мышкой по месту, где должна была быть надпись sampfuncs2.
    • Запрещено скрывать курсор на всей записи, он должен быть виден в любом случае.
      • Отсутствие в пробиве SampFuncs |
      • Отсутствие команды /time (если нет лаунчера), /stats, TAB, F5, /id свой ид
  • На опровержении обязательно должны быть слышны звуки игры. Запрещена музыка, перебивающая звуки игры.
  • Запись должна производиться в качестве минимум: 720p 30 fps.
  • Весь фрапс должен быть целостный и ни в коем случае не разбит по частям.
  • Участник стрелы обязан хранить опровержение в течение 48 часов с момента начала фрапса.
  • На видео опровержении должен присутствовать /timestamp.
  • В случае жалобы, игрок обязан предоставить опру в жалобе.
  • Жалобу с предоставлением опры участник стрелы обязан написать в тот же день, в который была стрела.
5.5. До начала стрелы запрещено хаотично стрелять, бегать, забираться на крыши и нарушать боевую дисциплину. Участники должны находиться на своей стороне, ответственные — в центре, и ожидать сигнала к началу стрелы. [ SETSPAWN + Передача бизнеса ]

MsR9dJy.png
Раздел VI
ОТВЕТСТВЕННЫЕ

​
6.1. Ответственные — участники мафий, которые назначают стрелы и руководят личным составом своей организации (лидер/заместитель).
6.2. Ответственным разрешено:
  • Один раз в день отказаться от забива и один раз — от отбива без указания причины.
  • Переносить стрелу по уважительной причине (с аргументацией в конференции).
  • Подавать заявление на передачу бизнеса в теме в случае возникновения ситуаций, требующих передачи бизнесов: «Заявление на передачу бизнесов»
6.3. Ответственным запрещено [ Передача бизнеса ]:
  • Пропускать стрелу.
  • Игнорировать конференцию о забивах/отбивах.
6.4. Ответственным запрещено одновременно назначать стрелу более чем на один бизнес. [ Выговор ]
6.5. Лидер имеет право взять заморозку бизнесов сроком до 2 суток один раз в 14 дней, подав заявление в теме: «Заявление на заморозку бизнесов»
6.6. Запрещено брать отказ или просить откат стрелы после подтверждения участия. [ Выговор x2 + Передача бизнеса x2 ]
6.7. RP-диалог при проведении стрел обязателен и должен вестись с использованием характерного для своей мафии жаргона или традиций. [ Выговор ]

MsR9dJy.png

Раздел VII
НАКАЗАНИЕ НА МАФИОЗНОЙ БИТВЕ

​
7.1. Варн участника стрелы. [ Выговор + Передача бизнеса ]
7.2. Бан участника стрелы. [ Выговор x2 + Передача бизнеса x2 ]
7.3. Запрещено преследовать участников противоположной команды до начала битвы. [ SETSPAWN + JAIL 60 Минут - при возвращении ]
— Примечание: Если весь состав преследует — [ Передача бизнеса ]
7.4. Запрещено бездействовать во время активной битвы. [ SETSPAWN ]
7.5.Запрещено привлекать к участию в битве союзников из других банд или мафий. [ JAIL 60 Минут + Передача бизнеса ]
7.6. На территории мафиозной битвы могут присутствовать только две мафии. Вмешательство других организаций или игроков запрещено. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: относятся убийства/розыск/контракты в мигающем квадрате.
7.7. Запрещено использовать взрывные устройства во время битвы. [ JAIL 60 Минут + WARN + Передача бизнеса ]
7.8. Запрещено находиться в AFK более 15 секунд во время стрелы. [ KICK ]
7.9. Разрешено без причины убивать посторонних игроков, находящихся на территории стрелы. [ Убийство вне стрелы приравнивается к DM ]
7.10. Запрещено использовать авиатранспорт во время битвы. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
7.11. Запрещено покидать пределы территории стрелы до окончания битвы. [ SETSPAWN ]
7.12. Запрещено открывать огонь по участникам битвы до начала стрелы. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Исключение: посторонний на территории битвы.
7.13. Запрещено использовать крыши или возвышенности, недоступные пешим способом. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
7.14. Запрещено участвовать в битве без включённого цвета (/color) и скина своей организации, а также использовать цвет или скин другой организации. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
7.15. Запрещено использовать оружие ближнего боя, включая кулаки, против игрока с огнестрельным оружием. [ JAIL 60 Минут + Передача бизнеса - если повлияло на исход ]
MsR9dJy.png

Раздел VIII
ПРАВИЛА ЗАХВАТА ПОРТА

​
8.1. Участникам захвата запрещено покидать ангар. В противном случае система исключит игрока из числа участников и запретит вход в ангар до завершения захвата.
8.2. Запрещено использовать авиатехнику или находиться в воздухе на территории захвата порта. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
image.png


image.png
8.3. Запрещено вызывать, парковать или использовать любой вид транспорта на территории захвата. [ RESPCAR + JAIL 60 Минут ]
8.4. Запрещено возвращаться на территорию порта после смерти. [ Приравнивается к RK ]
— Примечание: Относится только к тем, кто был убит после начала захвата.
8.5. Запрещено участвовать без включённого цвета (/color) и скина своей организации, а также использовать цвет или скин другой организации. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
8.6. Запрещено использовать крыши зданий и аэропорт SF, являющиеся труднодоступными позициями. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: Крыша является труднодоступной, если на неё нельзя забраться за 2 прыжка без использования бага double jump и сторонних действий.
8.7. В захвате порта могут участвовать только две мафии. Вмешательство других организаций и игроков запрещено. [ JAIL 60 Минут + WARN - по решению администрации ]
— Примечание: Относятся убийства/розыск/контракты в мигающем квадрате.
8.8. Запрещено находиться в AFK более 30 секунд. [ KICK ]
8.9. Во время захвата и отбива порта запрещено использовать дробовик и скоростной дробовик. [ KICK / JAIL 60 Минут ]
8.10. Перед началом захвата порта участники обязаны уведомить администрацию через /report. Начинать захват без наблюдения администрации запрещено. [ SETSPAWN \ JAIL 60 Минут ]
— Исключение: Если администрация отсутствует в сети – захват разрешён.

MsR9dJy.png

Раздел IX
ПРАВИЛА КОРАБЛЯ
​

9.1. Мафиям, состоящим в союзнических отношениях (/dip » Союз), разрешено вмешиваться в ситуацию в порту с целью защиты союзной мафии.
9.2. Разрешено убивать игроков, находящихся непосредственно на корабле либо создающих помеху.
9.3. Ситуации, не подпадающие под правила корабля, расцениваются как DM.
9.4. Запрещено с помощью бага заезжать транспортом непосредственно на корабль с целью сократить путь при доставке ящиков. [ RESPCAR + WARN ]
Незнание правил не освобождает от ответственности.
Правила могут и будут изменяться администрацией проекта.
​
 
  • Мне нравится
Реакции: Sugar Mommy
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.